domingo, 30 de octubre de 2011

¿Qué es la virtualización?

Virtualización es la técnica empleada sobre las características físicas de algunos recursos computacionales, para ocultarlas de otros sistemas, aplicaciones o usuarios que interactúen con ellos. Esto implica hacer que un recurso físico, como un servidor, un sistema operativo o un dispositivo de almacenamiento, aparezca como si fuera varios recursos lógicos a la vez, o que varios recursos físicos, como servidores o dispositivos de almacenamiento, aparezcan como un único recurso lógico.
Por ejemplo, la virtualización de un sistema operativo es el uso de una aplicación de software para permitir que un mismo sistema operativo maneje varias imágenes de los sistemas operativos a la misma vez.
Esta tecnología permite la separación del hardware y el software, lo cual posibilita a su vez que múltiples sistemas operativos, aplicaciones o plataformas de cómputo se ejecuten simultáneamente en un solo servidor o PC según sea el caso de aplicación.

Hay varias formas de ver o catalogar la virtualización, pero en general se trata de uno de estos dos casos: virtualización de plataforma o virtualización de recursos.
  • Virtualización de plataforma: se trata de simular una máquina real (servidor o PC) con todos sus componentes (los cuales no necesariamente son todos los de la máquina física) y prestarle todos los recursos necesarios para su funcionamiento. En general, hay un software anfitrión que es el que controla que las diferentes máquinas virtuales sean atendidas correctamente y que está ubicado entre el hardware y las máquinas virtuales. Dentro de este esquema caben la mayoría de las formas de virtualización más conocidas, incluidas la virtualización de sistemas operativos, la virtualización de aplicaciones y la emulación de sistemas operativos.
  • Virtualización de recursos: esta permite agrupar varios dispositivos para que sean vistos como uno solo, o al revés, dividir un recurso en múltiples recursos independientes. Generalmente se aplica a medios de almacenamiento. También existe una forma de virtualización de recursos muy popular que no es sino las redes privadas virtuales o VPN, abstracción que permite a un PC conectarse a una red corporativa a través de la Internet como si estuviera en la misma sede física de la compañía.
¿Qué ventajas podemos tener con la virtualización? Veamos algunas de las más comunes.
Los usuarios serán provistos con dos o más ambientes de trabajo completamente independientes entre si según se requiera. Si se manejan dos como en la mayoría de los casos, un ambiente de trabajo sería abierto para que usuarios hagan efectivamente en el lo que quieran, agregando dispositivos e instalando cualquier software que elijan. El segundo ambiente estaría cerrado o restringido; es decir, donde el usuario solo tendría acceso a lo que es crítico para la organización y sus negocios. De esta forma, si el primer ambiente sufre una caida o colapso, el segundo ambiente sigue trabajando haciendo que el negocio no pare.
En caso de que la organización constantemente ocupe estar cambiando de aplicaciones por cuestiones de su negocio, la virtualización permite conservar los mismos equipos terminales o de trabajo, y realizar todos los cambios de versiones y plataformas vía un entorno virtualizado en la red y teniendo como fuente al servidor.
¿Y que hay de las desventajas? El uso de la virtualización representa conflictos con el licenciamiento que aplican los fabricantes de software. El software de virtualización representa un desafío para los tipos de licencia por usuario existentes actualmente, por lo cual es probable que cambien las reglas respecto al licenciamiento de software. Claro está que su instalación y administración requiere de personal calificado en TI, mas su uso puede ser transparente para un usuario promedio corporativo.

viernes, 28 de octubre de 2011

DIFERENCIA ENTRE COMPUTACION E INFORMATICA

Es probablemente justo decir que la mayoria de las personas sabe que es una computadora, y lo sabe usar muy bien como herramienta de trabajo o estudio. Pero no muchos, por no decir mas de la mitad de los estudiantes que creen estar estudiando esta carrera, no son conscientes de la palabra COMPUTACION esto es en parte debido al hecho que la Computacion e Informatica es una disciplina muy incipiente en el Peru.
En este articulo intentare explicar mi punto de vista de lo que significa realmente COMPUTACION como un intento de tratar de sensibilizar a los estudiantes que creen estar estudiando esta carrera y a los entes competentes.
La Computación NO es:
  • conocer que computadora comprar
  • arreglar computadoras
  • edición y procesamiento de textos
  • instalación de software
  • navegar por la web
  • uso de paquetes de software comercial
  • diseñar paginas web
  • conocer mas de 6 diferentes lenguajes de programacion
  • administrar cabinas de internet
  • administrar empresas
  • llenar libros de contabilidad
  • diseño grafico publicitario
  • secretariado computarizado
Definicion: Computación e Informática (¿Que es la Computacion?)
  • La Computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • La Computación es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo su teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia. Las raíces de la computacion e informatica se extienden profundamente en la matemática y la ingeniería. La matemática imparte el análisis del campo y la ingeniería imparte el diseño.
  • La Computacion se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (bases teóricas, métodos, metodologías, técnicas, y tecnologías) que hacen posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.
  • La Computación e Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante un computador (llamado también ordenador o computadora).
  • El concepto fundamental de la Computación es el concepto de ALGORITMO.
Diferencia entre Computación e Informática
Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique, formado a su vez por la conjunción de las palabras information y automatique, para dar idea de la automatización de la información que se logra con los sistemas computacionales.
Esta palabra (Informatica) se usa principalmente en España y Europa. Computación se usa sobre todo en América y proviene de cómputo (o cálculo).
Principales areas de estudio
  • Algoritmos y Estructuras de Datos: Esta area estudia algoritmos específicos y las estructuras de datos asociadas para solucionar problemas específicos. La parte de esto implica análisis matemático para analizar la eficacia del algoritmo en el uso de tiempo y memoria.
  • Teoria de la Computacion: En esta area se categorizan los problemas segun la naturaleza de los algoritmos para resolverlos, algunos problemas tienen algoritmos rapidos, alguno solamente tienen algoritmos muy lentos (tales problemas se consideran a veces dificilmente insuperables), algunos no tienen ningún algoritmo.
  • Lenguajes de Programacion: La meta del área de lenguajes de programacion es diseñar bien los lenguajes de programación mejores y mas naturales y los compiladores más rapidos y eficientes.
  • Sistemas Operativos: Esta area implica el diseño y implementacion de nuevos y mejores sistemas operativos.
  • Arquitectura del Computador: La meta de esta area es diseñar y construir computadoras mejores y mas rapidas, esto incluye el CPU, memorias, dispositivos de entrada y salida

jueves, 27 de octubre de 2011

CASO CIRO CASTILLO ROJO......CONMUEVE!!!! ESPEREMOS SE HAGA JUSTICIA


 

   Finalmente hallaron el cuerpo de Ciro,esperemos que el dolor de un país no quede al olvido,que se haga justicia y sobre todo que este joven pueda descansar en paz y poder aliviar en algo el dolor de esta familia.La población de Arequipa acompañó  a Ciro en su último adios,la fuerza y el ejemplo de un padre que nunca cesó,que jamás desistió,que jamas abandonó por un minuto la fé y la esperanza de encontrar a su hijo, son los puntos que sirven para demostrar que somos un pais unido....ahora todo queda en manos de la justicia...DESCANSA EN PAZ CIRO!!!!
                         
 Natalia Morales

miércoles, 26 de octubre de 2011

HARDWARE Y SOFTWARE






•¿Qué es un Hardware y un Software?
El Hardware: Es cada uno de los elementos físicos que componen una computadora, es decir, todo lo que se puede y tocar.
















El Software: Es la parte lógica de la computadora. Es decir, todo lo que se puede ver pero no tocar.














Partes de una computadora:


- Monitor, placa base, procesador, puertos ATA, memoria principal (RAM), placas de expansión, fuente eléctrica, unidad de almacenamiento óptico, disco duro, teclado, mouse.
















¿Qué es la Unidad Central de Procesamiento? (CPU)

Llamado también microprocesador, es el cerebro de la computadora, donde se realizan los cálculos y se procesan los datos.













¿Qué es un Sistema operativo?


Es un Software que actua como un entorno gráfico que permite que el usuario pueda interactuar con la computadora.



Tiene grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la computadora, organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.



Los sistemas operativos empleados normalmente son:
· Windows XP
· Windows Vista
· UNIX
· MS-DOS
· OS/2
· Windows-NT
















SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es un programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que lo diferencia de un sistema operativo. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad. Incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es una herramienta que permite a un programador especificar de manera precisa sobre que datos una computadora puede operar, cómo deben ser estos almacenados y transmitidos y que acciones deben tomar bajo una variada gama de circunstancias. Ejemplos:

· Visual Basic
· C/C++
· JAVA
· FORTRAN
· LISP

















DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son: Los ojos, oídos, la boca y las manos de tu computador. Son los componentes con los que se interactúan.
Estos dispositivos son componentes electrónicos conectados a la tarjeta madre, cuya función es permitir que el usuario introduzca datos y comandos al computador.
Los más comunes son el teclado y el ratón.



- EL TECLADO: Los tipos de teclado son: Convencional, ergonómico, multimedia e inalámbrico.
Un teclado clásico tiene en promedio 105 teclas.

¿Cómo funciona?
1.- Al pulsar una tecla el controlador del teclado lo detecta.
2.- El controlador de teclado envía el código de digitalización a la memoria intermedia de teclado y una solicitud de interrupción al software del sistema.
3.- El software del sistema evalúa la solicitud, determina la respuesta y pasa el código a la CPU.







- EL RATÓN O MOUSE: Es un dispositivo electrónico, que detecta ciertas acciones tomadas por el usuario y, basándose en ellas, controla un apuntador.
El apuntador es un objeto (símbolo) en la pantalla, por lo general una flecha.

El ratón y los sistemas operativos basados en su uso, permiten al usuario elegir comandos desde menús y cuadros de diálogo, por lo que usar el ordenador es mucho más intuitivo.

Los tipos de mouse son:
o De conexión: Cable e inalámbrico
o Según mecanismo que utilizan: Mecánico, óptico, laser y Track ball.













NELLY JULCA

BUEN TRABAJO

BUENO, ME PARECE QUE SE ESTAN HACIENDO  BIEN LOS PASOS A SEGUIR... EL GLOSARIO ESTA MUY BIEN,,, VAMOS CREANDO ALGO NUEVO...........

jueves, 20 de octubre de 2011

GLOSARIO TECNICO DE COMPUTACION E INFORMATICA

1. Computadora

Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.


2. Hardware

Parte física de un computador.


3. Software

Término general que designa los diversos tipos de programas usados en computación.


4. Bit

Abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.


5. Byte

Unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho bits.


6. RAM

Random Acces Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente al sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación con la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.


7. USB

(Universal Serial Bus): es una interfase de tipo plug & play entre una computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, teléfonos, escáners e impresoras.


8. Workstation

Estación de trabajo. Computadora personal conectada a una LAN. Puede ser usada independientemente de la mainframe, dado que tiene sus propias aplicaciones y su propio disco rígido.


9. CAD

Computer Aided Design: Diseño Asistido por Computadora. Software que permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan principalmente arquitectos e ingenieros.


10. CAM

Computer-aided manufacturing: Implica el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificación del proceso y la producción, mecanizado, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención del operario mínima.


11. COBOL

Página dedicada al mundo de la programación e internet. Lenguaje orientado a sistemas de gestión


12. FORTRAN

Lenguaje de Programación muy potente. Es el primer lenguaje de alto nivel que salió al mercado. Ya que sigue siendo útil en Física.


13. PC

Personal Computer. Es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez.


14. BLOGGER

Es un servicio para crear y publicar una bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.







NELLY JULCA

Resumen de la primera tutoria on line:

COMPUTACION.-Computo,realiza cálculos o cuentas y a la vez recibe y proporciona información.

INFORMATICA.-Tratamiento de la información automática mediante un computador,utiliza herramientas de la computación para convertir datos en información.La informática no se puede palpar,no ve el hardware.




1.-CLASIFICACION DE LA COMPUTADORA:


  • Supercomputadoras:Potentes,rápidas y costosas,estudia la energía,armas nucleares,búsqueda de yacimientos,tornados;valorizada en unos $25 millones
  • Macrocomputadoras o Mainframes:Son grandes,rápidas y costosas también,están soportan mas programas simultaneamente,maneja grandes cantidades de información de entrada,salida y almacenamiento,la usan los bancos por ejemplo;valorizada en $1 millón.
  • Minicomputadoras:La usan las empresas para interrelacionarse,versión pequeña de la macrocomputadora,tiene un servidor y una contraseña.
  • Microcomputadoras:Las usan en las escuelas,oficinas,hogares.En 1981 sale al mercado la primera PC lanzada por IBM y tuvo una venta masiva.
  • ESTACION DE TRABAJO: Para el usuario común,uso de aplicaciones de ingeniería,CAD,CAM,publicidad,creación de software.En 1984 sale la Mac, q solo utiliza un sistema operativo de disco,de la empresa Macintosh Apple,se convierte en la primera computadora personal(PC).

                                                
                                                       SUPERCOMPUTADORAS


                                                        MICROCOMPUTADORAS


                                                             ESTACION DE TRABAJO

                                                           MACROCOMPUTADORAS


                                                            MINICOMPUTADORAS






2.-GENERACIONES DE COMPUTADORAS:


Primera Generación(1951-1958).-Máquinas grandes y costosas,construidas con tubos al vacío,programadas en lenguaje de máquina,ocupaban hasta 2 habitaciones,la ENIAC:tubos al vacio y la EDVAC:en cintas como de películas.


Segunda Generación(1959-1964).-Programadas en lenguaje de alto nivel,COBOL y FOLTRAN,de menor tamaño.


Tercera Generación.-Circuitos integrados,miles de componentes en miniaturas,pequeñas,rápidas y desprenden menos calor,multiprogramación,ya que podemos hacer muchas mas cosas.


Cuarta Generación(1971-1983).-Aparecen los microprocesadores,mas veloces y reducen los costos.Surgen las PC's y se hacen mas accesibles,se reduce costos y espacios.



Quinta Generación(1983 hasta hoy).-Maquinas con innovaciones reales,tales como: robótica,inteligencia artificial,sistemas expertos y redes de telecomunicación.




AVANCES DE LA TECNOLOGIA Y DE LA INFORMATICA EN EL DESARROLLO DE LAS ORGANIZACIONES




SKY DRIVE.-Guarda fotos,documentos y puedes compartirlo con todos tus contactos si quieres,o sea es un disco duro en la red,lugar de almacenamiento(cloud computing).




CONCLUSION


*La Computación forma parte de nuestra vida diaria.
*Es una herramienta que nos facilita la vida.

*Evolución de la computadora,desde tubos al vacío,pasando por inteligencia artificial, robótica, etc, hasta hoy.


NATALIA VIDAL